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發布時間:2021-07-22 09:54:22
據patentlyapple消息,美國專利商標局正式授予蘋果一項具有動態聚焦3D顯示的VR/AR頭顯相關專利,區別于傳統VR系統將左右眼圖像投射至主屏幕,蘋果的新方法則直接采用視網膜投影系統,將圖像逐像素掃描到用戶的視網膜上。
蘋果聲稱該視網膜投影系統可為VR/AR頭顯提供動態聚焦,當圖像被掃描到用戶的視網膜時,單個像素就會受到光學動態影響,并正確聚焦VR圖像中的每個像素,這使得場景中不同距離出現的物體能夠以正確的深度投射到用戶的眼睛上。
值得一提的是,在傳統VR系統中,顯示給用戶的圖像可能會欺騙眼睛,使其聚焦在遠處,而實際圖像則顯示在較近的距離。換句話說,與投影圖像的焦距深度相比,眼睛可能試圖聚焦于不同的圖像平面或焦距深度,從而導致眼睛疲勞。
顯然蘋果新專利旨在解決可能會分散用戶注意力或降低他們對VR/AR環境的耐力水平(即容忍度)的會聚-調節沖突問題。
人腦通過眼球調節(即眼睛焦點)和眼睛會聚(即兩只眼睛之間的立體透視差異)來衡量距離,傳統的近眼VR系統,例如DLP(數字光處理)、LCD(液晶顯示器)及LCoS(硅基液晶)技術的VR系統,通常使用單獨的屏幕來投射左眼和右眼的圖像,以及允許用戶在觀看左眼和右眼圖像期間將眼睛聚焦在遠處的光學器件。
為了創建3D效果,兩個圖像中不同深度或距離的物體會根據距離三角測量向左或向右移動,距離較近的物體比距離較遠的物體移動得更多。
傳統的VR系統將左右圖像投射到用戶觀看的屏幕上,而蘋果的新方法使用視網膜投影系統,將圖像逐個像素掃描到用戶的視網膜上。
蘋果專利中使用的動態聚焦組件和技術可用于視網膜投影系統,以便在將圖像掃描到用戶的眼睛時動態且正確聚焦VR圖像中的每個像素。
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